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Graphics32组件,超级好用!

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该用户从未签到

发表于 2013-2-24 06:45:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做了一个打印机驱动,用图片的形式打印数据,之前用TBitmap和TLazIntfImage,先把打印的数据画到一个TBitmap,然后用TLazIntfImage获取这个TBitmap的数据,然后再访问Pixels,加上旋转什么的,虽然方法拐了几次弯,但是比直接访问TBitmap.Canvas.Pixels要快N倍了。最近项目忙的差不多了,抽空研究了一下Graphics32组件,既可以支持WinCE、Win32,也支持Linux,速度也比TLazIntfImage的方法快4-5倍。仔细看了一下GR32,原来全部使用FPC来实现的,这个组件里面的TBitmap32里面支持TCanvas,也可直接访问Pixels,还支持旋转,很多方法都想到了,关键是速度暴快!简直爽极了!在此跟给位兄弟姐妹们分享一下。
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该用户从未签到

发表于 2013-2-28 09:37:59 | 显示全部楼层
没看到组件啊
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该用户从未签到

发表于 2013-2-28 09:57:52 | 显示全部楼层
一直在用
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发表于 2013-2-28 11:33:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-4 20:43:52 | 显示全部楼层
逍遥掌门,有没有和GR32类似的组件,这个TBitmap32组件,每个Pixel需要4个字节,有没有每个Pixel只占用1位的?黑白的就可以了。
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